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Kickstarter推廣


2026 年眾籌平台大對決:Kickstarter vs. Indiegogo
重點摘要 Kickstarter 穩坐「發布盛事」之王: 對於注重設計的硬件產品,它能提供優質的自然流量(Organic Traffic)和更高的品牌聲望。 Indiegogo 統治「生命週期」: 提供強大的 Pixel 追蹤功能、彈性的籌款模式,以及針對後期規模化至關重要的 InDemand 計劃。 2026 年算法變革: Kickstarter 現在更依賴「首日爆發力」(Day 1 Velocity),而 Indiegogo 則獎勵穩定的轉化率。 「混合模式」成為新標準: 先在 Kickstarter 啟動,再轉戰 Indiegogo InDemand,已成為尋求 A 輪融資的硬件初創企業之標準劇本。 眾籌格局的轉變: 到 2026 年,眾籌已從單純的新奇集資機制,演變成精密的「種子輪前驗證引擎」(Pre-seed Validation Engine)。 對於高增長的硬件及軟硬體整合科技公司而言,選擇 Kickstarter 還是 Indiegogo 已不再是個人喜好問題,而是一場關於 數據所有權、支持者心理及長期擴張能力 的戰略
2025年12月24日讀畢需時 5 分鐘


2026年 Kickstarter 眾籌策劃指南:眾籌新標準
眾籌的「黃金時代」並沒有結束——它只是進化了。 邁入 2026 年,隨著消費者發掘新產品的方式發生巨大轉變,全球眾籌市場預計將突破 185 億美元 。它不再僅僅是一個籌集資金的機制,而是全球首屈一指的產品驗證和品牌建立舞台。 對於創作者來說,潛力前所未有。在演算法推薦和渴望支持下一個重大創新的支持者社群推動下,我們看到專案擴展的速度比以往任何時候都快。但在這巨大的潛力背後,有一個關鍵的警告: 「業餘感」的時代已經終結。 2026 年的轉變:為什麼「僅僅足夠」已不再足夠 如果你對比 2020 年和 2026 年的頂級專案,差異是顯而易見的。平台已經成熟,支持者也變得更成熟。 隨著大品牌現在也利用 Kickstarter 發佈新產品線,平台上充斥著高製作水準的內容。今天的支持者曾經被失敗的專案「燒」過,他們判斷是否信任的首要過濾器就是 製作質素 (Production Value) 。 專案頁面 (Campaign Page): 這不再只是文字和圖片;這是一個適合手機瀏覽的流暢體驗。支持者期望看到乾淨的平面設計、清晰的資訊圖表 (Infograph
2025年12月11日讀畢需時 4 分鐘


Kickstarter 2025 年度回顧
如果說 2024 年是謹慎樂觀的一年,那麼 2025 年則是閘門大開的一年。我們不僅看到紀錄被打破,更看到它們被粉碎、重塑,並以 3D 打印的形式呈現出全新的面貌。 從真正實用的 AI 硬件,到桌面遊戲帝國的穩固統治,2025 年的 Kickstarter 證明了眾籌不再只是某種替代性的啟動方式——它已成為創新的主戰場。 以下是定義了 Kickstarter 2025 年的趨勢、巨頭和關鍵數據的權威回顧。 關鍵數據 先來看看成績單。截至 2025 年底,該平台對於獨立(以及非獨立)創作者來說,依然是一個龐然大物。 歷史眾籌總額: 在 2025 年初突破 87 億美元 。 「三巨頭」類別: 遊戲 (Games): 依然是平台無可爭議的王者。 設計 (Design): 緊隨其後,主要由旅行裝備和極簡主義功能性產品推動。 科技 (Technology): 變數最大的類別——既有最高的巔峰(見下文),也有最低的低谷。 成功率: 徘徊在 39-40% 左右,較往年略有上升,這主要歸功於更好的發佈前社群建設。 巨頭:引爆互聯網的眾籌項目...
2025年12月9日讀畢需時 5 分鐘


Kickstarter 2025:趨勢與成功案例速讀
As we pass the midpoint of 2025, it's an excellent time to reflect on Kickstarter's crowdfunding landscape and what it reveals about innovation, creativity, and community engagement on the platform's projects in the first two quarters.
2025年11月17日讀畢需時 2 分鐘
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